Planera Motivering Kontrollera

Födelsedagsmanus. Glada scen av årsdagen. "Pionjären är alltid redo!"

En födelsedag eller årsdag är ett underbart tillfälle att samla vänner, släktingar och kollegor vid festbordet, medan det inte alltid finns möjlighet eller önskan att bjuda in en professionell toastmaster, i det här fallet någon nära, driftiga människor som kan organisera underhållningen en del av semestern ta rollen som ledare, det finns också i alla företag. Vi erbjuder födelsedagsscenario (årsdag) utan toastmaster "Grattisuppdrag", som är lätt att organisera och utföra på egen hand på ett café eller till och med hemma. Detta kommer att ge en bra ton för semestern, förena alla gäster och bli en underbar överraskning för födelsedagspersonen (tack vare författaren till idén T. Efimova). Även om "Grattisuppdraget" tillkännages som en variant av "utan toastmaster" -scenariot, kan vilken presentatör som helst ta sin idé som grund för sitt program.

För familjesemester för detta scenario behöver du:

2 ark Whatman -papper, scotch -tejp, fotografier av släktingar (inklusive gratulationen), 3 kuvert, papper (A4 -ark), tryckta bilder eller klippt ur tidningar och klistrade på papper (du kan också rita bilder). Och också, minst 2 dussin ballonger, ett par halsdukar eller chiffongsjalar, 300 gram godis inslagna i omslag, 2 stora T -shirts, 2 hattar eller lådor, en rulle pappershandduk och viktigast av allt - markörer, pennor eller färger .

Alla nödvändiga ämnen och rekvisita Du kan enkelt göra det själv eller köpa det i en butik. Så, i ordning.

Förstär ett gratulationskort, praktiskt taget en affisch. Du kan köpa färdig i butiken, bara du behöver välja en stor. Men det blir mer intressant och roligare om du gör det själv, till exempel genom att placera foton på personen som gratulerades med komiska kommentarer på ett vykort. Eller, om du har några talanger, en specialritad affisch där gratulationen i sig kommer att dyka upp närmare finalen. Vet du inte hur du ritar vackert? Det är okej: du kan göra ett applikationskort eller ett collage. Färgat papper, tyg, tapeter, tidningsurklipp etc. är användbara för detta. (Collage i form av en kombination av fotografier och urklipp från tidskrifter har visat sig bra. Det är besvärligt, men billigt och resultatet är värt ansträngningen. Du kan till exempel "fotografera" ett foto av tillfällets hjälte eller limma hennes huvud till figuren hos någon kändis. Sant, för en anständig bildnivå måste du vara bra på lämplig datorprogram, men nuförtiden kan många göra det).

Andra- du behöver ett ljust kuvert, köpt färdigt eller gjort för hand, tillverkat av folie, kartong, färgat papper. Kort med bilder av olika saker i samma format läggs där. Frukt, grönsaker, bilar, leksaker, etc. kommer att göra. Det finns ett oumbärligt villkor: att bilden är tydligt synlig och objektet inte är lätt att känna igen av den. Förresten, du kan använda ord eller citat istället för bilder.

Tredje- att komma på något trevligt för tillfällets hjälte och dela det i delar som kommer att samlas under hela semestern i en enda helhet. I manuset erbjuds texten som ett exempel, det är bättre att ersätta den med din egen.

Födelsedags (årsdag) scenario "Grattisuppdrag"

Ledande börjar med poesi eller prosa, att välja mellan.

På denna underbara dag uppträdde en älskad och respekterad av alla i världen ... (namn).

Jag ska berätta en hemlighet:

Det finns ingen mer underbar dag i världen!

Idag är det semester: födelsedag!

…(namn) så grattis!

Och börjar omedelbart trotsigt leta efter något i fickorna, men hittar det naturligtvis inte. Efter frasen "Jag tog med vykortet hit - det försvann, det är problemet!" slår sig själv i pannan, som om han kom ihåg något, vänder sig mot väggen, där en affisch har lagts ut i förväg. Och reciterar:

- Vart tog grattis vägen?

Och födelsedagsönskningar?

Mina vänner, rätt, problem!

Tydligen hade jag så bråttom här,

Att jag tappade allt i världen.

Ursäkta - det var bråttom.

Jag ber er, kära gäster, hjälp,

Hitta grattis till födelsedagsbarnet!

Uppvärmningsspel "Magic envelope"

Ledande: Kära damer och herrar, innan vi påbörjar sökningen och går tillsammans på vår gratulationssök föreslår jag, som vanligt i Ryssland, att sätta oss ner en stund och samtidigt lära känna varandra bättre, håller du med ? Att utföra en gemensam uppgift är mycket lättare och roligare om du känner dina partners inte bara genom syn. Jag har ett kuvert fyllt med kort i mina händer. Jag kommer att vända mig till varje gäst och ställa olika frågor. Gästens uppgift är att ge sitt namn och svara på frågan, inte med ord, utan på en bild som du kommer att få från detta kuvert.

Presentatören visar hur allt kommer att hända på exemplet med en av gästerna. Frågan kan till exempel vara: "Vad vill du heta under hela semestern?" Och gästen tar fram bilden, undersöker den och läser upp svaret för resten av gästerna: "Pushinka".

Uppvärmningsspel - 2 "Druvarnas hemligheter"

Kärnan i spelet samma som Magic Envelope -spelet. Det tillåter människor att lära känna varandra, leder till mer avslappnad kommunikation.

De som sitter vid samma bord passerar ett gäng druvor i en cirkel. Alla plockar så många druvor som han vill - ju mer, desto bättre. När alla har druvor berättar värden om spelreglerna: gästerna berättar lika många fakta om sig själva som de plockade bären.

Ledande: Så kära ni, nu känner vi varandra. Vi vet mycket intressant om var och en, vi smakade kulinariska läckerheter och starka drycker, blev modigare, fyllda med positivitet och mod. Det är dags att börja leta efter grattis. För att genomföra en sådan ansvarsfull händelse behöver jag två modiga män med "gyllene" händer: Sir and Madame. Den som har utmärkt kontroll över sina händer och är ägare till gripande och smidiga fingrar, kom till mig.

Secret Mission Competition

Tävlingen deltar av två sökande.

Spelarna tar tag i varandra med sina högra händer och tar med sina vänstra händer kuvertet från toastmaster, gömmer det bakom ryggen och försöker öppna det. Kuvertet måste öppnas försiktigt för att inte förstöra innehållet. Inuti finns en broschyr med de första gratulationerna: "På din vackra dag." Denna mening spelas in (eller ett fragment med dessa ord bifogas) i ett gratulationskort fäst på väggen.

Ledande: Hurra, den första frasen i det festliga gratulationsbrevet har hittats. Nästa del hjälper oss att hitta våra nerver och öron. Det är viktigt att inte vika från tio högljudda skott och se så många extraordinära föreställningar. Jag kommer att be de modigaste och mest kreativa människorna att komma ut.

Pantomime med ballonger

Ledande eller hans assistent tar med ballonger, inuti vilka det finns anteckningar som innehåller ord om ett högtidligt tema, till exempel "restaurang", "kul", "gåva", "semester", "champagne", etc. En av bollarna innehåller en annan fras från gratulationskort: "födelse" Deltagarna skickar den första bollen i en cirkel till musiken tills musiken stannar (DJ: n måste varnas i förväg om att musiken måste stoppas). Den som har bollen i händerna står i mitten. Spelaren måste spränga bollen, läsa innehållet i noten och använda gester för att visa detta ord så att andra förstår vad som står på spel. Det är förbjudet att peka på det dolda föremålet. Så snart ordet från kortet hittas stannar spelet. Ordet är skrivet (bifogat) på gratulationskortet.

Ledande: Hur kan det bli en födelsedag utan musik och sånger? Nästa rad gratulationer kan bara hittas genom att delta i en musiktävling. Jag är säker på att var och en av de närvarande sjöng minst en gång i sitt liv. Därför registreras alla automatiskt i musikteam. Jag föreslår att du tar bort din själ i att sjunga och lyssna på en liveframträdande.

Sångtävling

(alternativ att välja mellan)

Första alternativet:"Perepevki"

Gästerna är indelade i två grupper och turas om att sjunga utdrag ur låtar på ett visst tema, till exempel "bukett blommor", "semester" etc. Förloraren är den som kommer att få slut på låtar snabbare, det vill säga som inte snabbt kan ta reda på vilken låt som ska sjungas.

Andra alternativet:"Teckenöversättning"

Spelare får välja mellan en låt som ska sjungas, ackompanjerad av rörelser, som vid teckenspråkig översättning. Bättre låt sjunga i refräng, och teckentolkaren kan vara en eller flera spelare.

Tredje alternativet:"Omarbetade låtar"

Gästerna får låtar-hits med redan omarbetade texter (förtryckta på A4-ark i enlighet med antalet närvarande). De omarbetade hitsen framförs för att hedra födelsedagsbarnet och berättar om hans personlighet, intressen och hobbyer.

Ett av arken med sånger innehåller nästa fras av gratulationer: "vi önskar dig överraskning!" ... Ord skrivs av en av tävlingsdeltagarna på ett vykort.

Ledande: Till nästa tävling behöver jag två vågar, pigga, med skarpa ögon. Finns det sådana? Så här tittar du ständigt på charmiga unga damer, ta inte bort ögonen. Visst kom vi ihåg alla detaljer och böjningar. Det syns att ditt öga är skarpt.

Ledande uppmanar två personer att kontrollera vem av deltagarna som är mer observant. Priset för segern är en flaska champagne.

Konkurrens om uppmärksamhet "Vad har förändrats?"

Deltagarna lämnar rummet i några sekunder. Innan de lämnar bör de komma ihåg så bra som möjligt: ​​hur gästerna ser ut, vad de har på sig, i vilka positioner de satt innan de lämnade. Efter återkomsten måste spelarna berätta vad som har förändrats. Ledaren gör förändringar i de inbjudnas utseende. Till exempel kan du knyta en halsduk runt halsen, sätta på en ring, stoppa en gaffel i fickan (föremål ska vara lite slående). En av deltagarna får ett kuvert med en lapp som innehåller följande rad gratulationstext: "Drömmar att gå i uppfyllelse!"

Spelare återvänder till lokalerna och börjar leta efter förändringar. Vinnaren är den som märker flest förändringar. Under själva handlingen upptäcker deltagarna ett kuvert med en lapp och skriver om frasen till ett gratulationskort.

Ledande: Det visar sig att bland de inbjudna finns modiga och snabba människor, skapare och sångare, scouter och detektiver. Hur är det med borstens virtuoser? Nu kommer vi att ta reda på det, och samtidigt hittar vi nästa fras för vykortet. Så konstnärstävlingen kan anses vara öppen.

Tävling "Okänt djur"

Tävlande delas in i två lika lag. Deltagarna i varje lag får en bit Whatman -papper och uppgiften är inställd: att rita ett roligt djur. Den första deltagaren ritar bara huvudet på det framtida "mästerverket" och viker ett pappersark så att nästa spelare inte kan förstå vad som dras uppifrån. Nu är det dags att byta ut dina "skapelser" mot rivaler och ge dem möjlighet att fortsätta teckna. Efter att ha dragit nacken ändras kommandona igen, tidigare har de vikts igen. Därefter dras den övre halvan av kroppen, nedre, svansen och tassarna.

I slutändan är det nödvändigt att blindt komma med ett namn för en ny djurart, byta lakan och fälla ut, vilket visar för alla runt omkring. Den som har färre raster och smidigare övergångar mellan delar - han vann.

"Hälsa att vara" - denna del av frasen tilldelas de vinnande deltagarna, och de kan omedelbart skriva in den i det förberedda vykortet.

Ledande: Det är dags att söta livet lite! Därför kommer deltagarna i nästa tävling att erbjudas godis, men med en överraskning som kan hjälpa till i jakten på nästa del av grattis och den slutliga segern.

Konkurrens "Söt problem"

Varje deltagare drar en godisbit från paketet, på omslaget till en av dem finns en enkel kod som måste dechiffreras. Det representeras av en sekvens av siffror, den som först gissar att ersätta dem med motsvarande bokstäver i alfabetet vinner.

Den rätta lösningen på kryptografiproblemet låter dig få en annan del av gratulationen, som låter så här: "Och stor lycka har kommit till dig". Bättre att inte lita på minnet och skriva frasen i vykortet direkt.

Själva pusslet ser ut så här:

"10 19 25 1 19 20 30 6 →

2 16 13 30 26 16 6 → 20 6 2 6 →

17 18 10 3 1 13 10 13 16"

Spel "telefonoperatörer"

Ledande: Under den trevliga kvällen måste vi säga många fler grattis och lyssna på många skålar från underbara gäster. Så låt oss träna på att tala vackert.

I båda lagen väljs 10 personer, som landar i två rader, båda lagen ansikte mot ansikte. Evenemangets värd närmar sig de första deltagarna i varje grupp och dikterar en tungvridare i örat i en viskning - ju svårare desto bättre. Uppgiften är som i en "skadad telefon" - så snabbt och exakt som möjligt för att genomföra frasen längs hela kedjan, och den sista deltagaren måste resa sig och tydligt upprepa tungvridaren. Bonus till vinnarna: "Massor, på det sättet, tvåhundra" , bör hjälpa till med att skapa en fullständig gratulation.

"Teaterproduktionstävling"

Ledande: Och bara din fantasi och kärlek till teatern hjälper dig att få nästa del av frasen. Var och en av er kan delta inte bara i skrift, utan också spela de avsedda rollerna på vår lilla scen. Publiken kommer att uppfatta dig positivt, särskilt om du bestämmer dig för att inkludera någon från de närvarande här i handlingen. Men begräns inte fantasiflyget, alla karaktärer kan vara i huvudrollerna - mytiska, fantastiska, kända personligheter. Framtiden för de hjältar du skapar beror bara på dig!

Varje spelare får ett papper och en penna. Besvarar frågorna till presentatören, viker det som har skrivits så att det inte syns och ger sitt papper till någon annan deltagare. Och så vidare tills frågorna är över.

Listan med frågor:

Vem är huvudpersonen?

Tid och plats för händelser som utspelar sig?

Älskade huvudpersonen någon och var vän med någon?

Var tillbringade han gärna morgonen med vänner?

Vad gjorde kamraterna med gåvan?

Vad såg de mitt på vägen?

Vem träffade de?

Vad gjorde de efter det?

Hur slutade historien?

Alla blad samlas och varje berättelse läses högt. Den mest komiska handlingen är vald, och den spelas ut. Roller fördelas mellan deltagarna, och publiken njuter av handlingen.

Vinnarna får följande del av frasen: "Kanske mer!" , att inte glömma att skriva på vykortet.

Tävlingen "Fatties"

Ledande: Så vår tävling närmar sig sitt slut. Det finns bara en sista del av gratulationerna kvar, och för att få det behöver vi två deltagare som älskar att klä ut sig.

Assistenterna leder de två volontärerna ur mängden, ger dem två T-shirts, mycket större än de borde, och hjälper dem att ta på sig dem.

Ledande: Visa upp din outfit. Titta noga på det, utvärdera det. Och dina vänner hjälper dig nu att bli ännu vackrare och attraktivare med hjälp av de vanligaste sakerna.

Gästerna erbjuds att blåsa upp och kasta ballonger runt.

Ledande: Kära deltagare, och nu, din uppgift vid signalen, kommer de att vara musikens första toner, samla så många bollar som möjligt och fyll dina T-shirts med dem. Kom ihåg: " Bra man det måste finnas mycket! "

Efter att musiken har börjat försöker båda medlemmarna fylla upp sina överdimensionerade T-shirts så snabbt som möjligt. Det sista ackordet meddelar slutet på tävlingen, "dietterapi" -regimen börjar. Bollarna dras, räknas och vinnaren meddelas. Hans lag får rätt att infoga (skriva) den sista delen av gratulationen: "Så att du blir glad längre!"

Den sista delen av "Grattisuppdrag" -scenariot

Alla de samlade delarna av fraserna är inskrivna i ett vykort, som presenteras för födelsedagspersonen efter högläsning av hela gratulationen.. I det här fallet låter den samlade gratulationen så här: "På din fina födelsedag, viönskar dig överraskning. Drömmar att gå i uppfyllelse! Hälsa, så att du har stor lycka, massor, på det sättet, tvåhundra och kanske mer. Så att du blir glad längre! ". (Men varje företag eller arrangör kan komma med sina egna och dela upp det i delar för en gratulation)

Ledande: För många, men inte så mycket, år sedan föddes vår hjälte för tillfället. Hans livsväg var inte alltid lätt och molnfri, men trots allt blev han kär, arbetade, skapade och kämpade. På hans livsväg han träffade helt andra människor, med någon han gick hand i hand i årtionden, med någon han kom i kontakt med bara några timmar. Men alla de riktigt viktiga människorna är här i det här rummet just nu. Så låt oss höja glasögonen och säga allt som vi har samlat under denna tid. Låt bara de mest uppriktiga och varmaste gratulationer höras idag.

Sedan fortsätter semestern med individuella gratulationer, dansunderhållning, att ge gåvor till födelsedagsmannen, brödet och så vidare.

- Du kan också ordna kollektiv toast (Den mest aktiva börjar, stannar mitt i frasen och fortsätter sedan sin granne. Så, tills en hel cirkel har passerat och alla säger åtminstone något trevligt).

Eller underhålla gäster komisk prognos för året

Två rutor tas - en innehåller namnen på deltagarna i evenemanget och den andra innehåller förutsägelser. De kan tillagas av gäster eller värden själv. Ett modernt och intressant alternativ skulle vara att använda "kinesiska lyckokakor". Gästens namn dras ut och en av "profetiorna" läses upp:

- Du borde vara rädd för samma dag, exakt ett år senare - du måste presentera presenter igen;

- Någon kommer att bli förvånad i år - kommer de att hitta barnen i kålen?

- Om en vän är i närheten kan ingen slippa det roliga.

Mycket bra, roligt och detaljerat manus, med spel, tävlingar och grattis till födelsedagsbarnet.

En melodi från tv -programmet "Visiting a Fairy Tale" låter i hallen.

Toastmaster hälsar tillfället, gäster och meddelar att denna födelsedag kommer att hållas i stil med "minns barndomen": med inslag roliga sagor, spel och kul.

I början av semestern finns en traditionell gratulationsdel. Gästerna ger födelsedagsmannen (födelsedagsflicka) gåvor, säger skålar och grattis. Som ett extra "trick" kan du använda "gratulationer med teckenspråköversättning": när en gäst säger önskningar eller en skål, och den andra skildrar allt som sägs med hjälp av gester och ansiktsuttryck. Det är kul.

Grattis och gåvor ersätts av speldelen med tävlingar och tävlingar. Toastmaster ber alla att glömma bort ett tag att de är vuxna, respektabla människor, att någonstans finns arbete och ansvar, och hoppa in i den magiska världen av barns glädjeämnen.

Ett utdrag från låten "Childhood" (från Yuri Shatunovs repertoar) spelas.

Toastmaster:

Tiden rusar omärkligt förbi

År efter år, dag efter dag.

Här kommer födelsedagen -

Vi känner inte igen oss själva!

Vad snabbt vi mognade

Fetare, viktigare

Och de har helt glömt

Vem, vänner, vi brukade vara.

Kom ihåg den gyllene barndomen -

Detta är lycka, men vilken lycka!

Födelsedagsbarn, gäsp inte, kom ihåg med oss!

Toastmaster ger födelsedagspojken leksaker för att påminna honom om hans barndom.

Toastmaster: Vi var alla småbarn en gång. När vår kära födelsedagsbarn var bebis, fanns det ingen bättre present till honom än detta ...

Ger födelsedagsbarnet en skallra.

När födelsedagsbarnet (tsa) växte upp lite delades favoritleksakerna efter kön.

Ger en bil, om födelsedagsmannen är en man, eller en naken docka, om en kvinna.

Sedan drog han (la) till utomhuslekar (ger en boll (till en man) eller ett rep (till en kvinna).

Och först då sträckte han sig efter kunskapens ljus - för att läsa, för att lära!

Ger en bok till ryssar folksägner.

Vilket barn gillar inte sagor? Det handlar just om sagor som vi nu ska prata om. Eller rättare sagt, vi kommer att ta del av dem!

Toastmästaren har bilder som visar hjältar från ryska folksagor (eller bara märken med inskriptioner): Ryaba Chicken, Kolobok, Nightingale the Robber, Ilya Muromets, Elena the Beautiful, Wolf, Fox, Emelya, Princess Nesmeyan, etc. Det är bättre att sortera karaktärerna i två rutor - för män och för kvinnor. Varje gäst uppmanas att dra en bild ur lådan utan att titta, detta blir hans "roll" för kvällen. Toastmaster kallar födelsedagsbarnet "prinsen ... (hans namn)", födelsedagsflickan - "prinsessan ...".

Sagan på ett nytt sätt

De som är listade i sagan deltar i spelet, du kan lägga till nya karaktärer om det är många gäster. Toastmaster läser texten i sagan. De som han namn kommer ut till honom och skildrar deras karaktärer (förutom födelsedagsmannen - han kan titta från sidan):

Det var en gång en underbar prins (eller prinsessa) (namn). Han levde i världen, levde, och en dag insåg han att han snart skulle slå honom ... år. Han bestämde sig för att bjuda in gäster till hans födelsedag och hålla en fest uppför. Alla inbjudna var glada över ett sådant evenemang och började förbereda sig ordentligt:

Ryabas höna började rengöra fjädrarna och näbben ...

Pepparkaksmannen smordes med olja för glans ...

Syster Alyonushka tvättade sin bror Ivanushka ...

Varvara Krasa - Long Braid tog slutligen bort sin fläta och började göra en fashionabel frisyr ...

Vasilisa den vise började göra sig en ny klänning ...

Björnen började repetera den ursprungliga gratulationen, och vargen och räven - en speciell dans ...

Till och med prinsessan Nesmeyana log sitt Hollywood -leende och fnissade!

Och Ilya Muromets åtog sig att klippa en ny klubba ur trädet - du förstår själv, du vet aldrig vad som kan hända på festen! (Ilya Muromets får en uppblåsbar taktpinne eller en lång ballong.) Sedan samlades de i en snäv cirkel och tänkte, vad ska de ge födelsedagsbarnet? Och de kom på det! De tog en stor påse (en påse ges till spelarna) och gick genom skogen - frågade vem som skulle ge vad ... (Spelarna ska närma sig gästerna och samla "presenter"; gästerna ger vad de vill: några små saker från deras fickor, godis från bordet etc. Allt värdefullt kommer att returneras senare.)

Och de samlade en hel påse presenter! De återvänder hoppande och glädjer sig ... När plötsligt en arg näktergal hoppade rånaren ut ur den tjocka snåren med ett rop! Och låt oss ta bort presentpåsen! Alla var rädda, skakade ...

Vasilisa den vise och Varvara-Krasa tappade medvetandet ... Pepparkaksmannen rullade under en buske av rädsla ...

Syster Alyonushka täckte sin bror Ivanushka med sin kropp ...

Räven kramade Ryaba Hen ...

Till och med vargen och björnen fick kalla fötter och sprang iväg!

Det var då hjälten Ilya Muromets kom ut för att möta fienden. Han vinkade sin nya klubb en gång ... The Nightingale the Robber gick av. Han vinkade två ... The Nightingale the Robber föll på knä och snyftade av ånger ... Han vinkade tre ... Och Nightingale the Robber började be om barmhärtighet ... Den storslagen Ilya Muromets skonade honom. Ja, inte bara förskonat, utan även bjudit in mig på min födelsedag med dem! Alla slutade darra och gick tillsammans till prinsen (...) för att hälsa på. Födelsedagsbarnet hälsade dem hjärtligt, och de började köra runt honom väl och sjunga låten "Grattis på födelsedagen till dig!"

Toastmaster: Här är ett sådant lyckligt slut i denna skrämmande berättelse! Stort tack till alla. Var uppmärksam på vilken typ av agerande färdigheter våra deltagare visade! Hur mycket talang, hur mycket inspiration! Jag föreslår att höja glasögonen till ett så underbart, vänligt företag.

Och efter det bjuder jag in alla begåvade att delta i

Spel "Allt för själen"

Gästerna är konventionellt uppdelade i två lag, till exempel det högra bordet och det vänstra bordet. Var och en får pennor och broschyrer. Uppgifterna för gästerna från det högra bordet är att skriva svaret på frågan vad han önskar sig för födelsedagsmannen (dessa ska bara vara substantiv, till exempel "lycka", "pengar", "bil") och vid vänster tabell - svar på frågan om vad det ska vara (endast adjektiv). Fantasiens manifestation uppmuntras. Från de mottagna anteckningarna sammanställs sedan ganska roliga fraser och läses upp.

Spelet "Önska kronblad"

Toastmaster: Och ni vet, vänner, någon mystisk gäst gav mig en ovanlig present till en födelsedagsbarn - en magisk blomma. Denna blomma hjälper till att uppfylla sju av hans (hennes) önskningar!

Du måste göra en stor blomma med flerfärgade kronblad av papper. Önskemål skrivs på kronbladen på baksidan.

Toastmaster närmar sig gästerna med en blomma och letar efter någon som vill uppfylla sin första önskan. Gästen river av kronbladet, läser vad som står på det och utför:

1) utföra en dans för födelsedagspersonen (du kan med födelsedagspersonen);

3) berätta en dikt (helst lämplig för tillfället);

4) kyssa födelsedagsbarnet;

5) dra honom (henne) från naturen;

6) berätta ett skämt - få dig att skratta;

7) gör en skål.

När alla önskningar är uppfyllda tillkännages en danspaus.

Under danserna kan du utföra ett sådant spel (toastmaster förklarar att detta spel är så att gästerna inte glömmer deras riktiga namn).

Fonogrammet bör förberedas i förväg. Utdrag av låtar kommer att spelas, med namnen på de närvarande gästerna, manliga och kvinnliga, i tur och ordning. Den som hör hans namn kommer ut i en cirkel och dansar till de andras applåder. Musikbitar behöver inte vara särskilt långa.

Kvinnliga namn:

■ Alice - låten "Alice" (från repertoaren för gruppen "Secret");

■ Galina - låten “Galina” (från repertoaren för gruppen ”White Day”);

■ Victoria - sång "Happy Birthday, Vika" (från repertoaren för gruppen "Roots")

■ Ekaterina - låten “Katya” (från Lev Leshchenkos repertoar);

■ Elizaveta - låten “Liza” (från repertoaren till Andrei Gubin);

■ Ksenia, Oksana - låten "Ksyusha" (från repertoaren för gruppen "Kombination");

■ Love - låten Let's Drink to Love (från Igor Nikolaevs repertoar);

■ Maria - låten "Marusya" (från filmen "Ivan Vasilyevich Changes His Profession");

■ Margarita - låten "Margarita" (från Valery Leontyevs repertoar);

■ Natalia - låten "Natasha" (från repertoaren för gruppen "Hands up");

■ Svetlana - låten "Pink Roses" (från Alexander Dobrynins repertoar);

■ Tamara - låten "Toma -Toma" (från repertoaren för kabaretduetten "Academy");

■ Tatiana - låten "Tanechka, Tanyusha" (från Alexander Nazarovs repertoar);

■ Faina - låten "Faina" (från repertoaren för gruppen "Na -Na").

Manliga namn:

■ Alexey - låten "Lech" (från Alena Apinas repertoar);

■ Vasily - låten "Vasya" (från repertoaren för gruppen "Bravo");

■ Vladimir - låten "Vova -Chuma" (från Irakli Pirtskhalavas repertoar);

■ Victor - låten “Vitek” (från repertoaren till Igor Demarin);

■ Dmitry - låten “I love you, Dima” (från repertoaren till Larisa Chernikova);

■ Mikhail - låten "Björn, var är ditt leende?" (från repertoaren till Gelena Velikanova);

■ Nikolay - sång "Valenki", andra versen, från repertoaren till Lydia Ruslanova);

■ Sergey - låten “Seryozha” (från repertoaren för gruppen ”Hands up”).

Sedan låter bara glad musik, och toastmaster bjuder in dem vars namn inte har namngivits.

Ceremonimästaren kan också dansa till låten "Drick till botten om befälhavaren frågar dig" (från repertoaren av V. Kikabidze).

Även under danspausen kan du starta det välkända spelet "Brooks".

Toastmaster(efter danspausen): Vänner, vår fantastiska kväll fortsätter. Och efter att vi åter har höjt glasögonen kommer jag att meddela en uppsättning av dem som vill delta i nästa tävling! Denna tävling är för både vackra damer och starka män. Med priser!

Tävling "Bra killar, röda tjejer"

Tävlingen deltar av två lag - män och kvinnor, flera personer vardera ("goda kamrater" och "röda tjejer").

Toastmaster förklarar den första uppgiften för män: Bra killar, vill du visa oss din styrka? Självklart gör du det! Men eftersom vi alla är barndomsgäster idag, då kommer du att mäta din styrka därefter.

Denna tävling är enkel. Jag ger dig " bubbla", Och den med den största bubblan vinner! Andra och tredje platsen kommer också att delas ut!

Uppdraget går till låten "Mowing Yas Stable" (från repertoaren av ans. "Pesnyary").

I slutet av uppgiften återstår tre vinnande deltagare.

Uppdrag till damlaget: Våra röda tjejer är naturligtvis mycket nöjda med styrkan hos dessa bra kamrater! Och för att behaga dem måste du också anstränga dig. Män, och det är ingen hemlighet, som needlewomen. Visa oss därför din förmåga att göra något av ingenting!

Uppgiften är att "tjejerna" får tidningar, varifrån de måste bygga hattar för "kamraterna" som det visar sig. Vinnaren är den som gör det snabbare och mer originellt. Andra och tredje platsen bestäms också. Resten elimineras efter att ha fått incitamentpriser.

Uppgiften utförs till låten "Hat fell" (från repertoaren för gruppen "Na-na").

Allmän uppgift:

Toastmaster: Och nu - bli inte förvånad, jag kommer att be dig komma ihåg din första kärlek och första kärlek anteckningar! Och nästa uppgift är att var och en av er kommer att skriva en anonym bekännelse i kärlek - den kan riktas till alla: älskade, älskade eller till och med en födelsedagsbarn! Och sedan kommer vi att utvärdera vem som kunde bekänna sin kärlek på det mest originella sättet, och vi kommer att belöna vinnarna!

Toastmaster läser de skriftliga bekännelserna, och publiken väljer de bästa, utan att veta vem som skrev (toastmaster säger bara, från "tjejen" eller från "kollegen" denna bekännelse).

Till slut återstår en vinnare och en vinnare. De tilldelas priser.

Om det finns tillräckligt med utrymme i hallen kan du spela följande spel:

Spelet "Crossing"

Toastmaster säger att alla i barndomen älskade utomhusspel. Kärnan i detta är detta: två lag rekryteras med samma antal män och kvinnor. I båda lagen är män på ena "flodstranden", kvinnor på den andra. "Floden" måste övervinnas med hjälp av två stolar, placeras en framför den andra: medan du sitter på en stol måste den ena flytta den andra framåt och överföra till den, sedan ordna om den igen på samma sätt och därmed korsa från en bank till den andra. Vinnaren är laget där manliga och kvinnliga halvorna är de första som byter bank. Spelstolar ska inte vara tunga.

Spelet spelas till låten "Ruchechek" (från repertoaren till Viktor Korolev).

Spelet "Mödrar och döttrar"

Detta spel är för alla gäster. Toastmaster tar med en babydocka och överlämnar den till en av gästerna.

Toastmaster: På tal om barnlekar kan man inte annat än komma ihåg spelet "mödrar och döttrar". Så denna underbara bebis är vår nyfödda födelsedag!

Spelet består i att varje gäst ska namnge den nyfödda med något vänligt ord (till exempel min goda, min sol) och vidarebefordra det till nästa, etc., i en ganska snabb takt. Ju längre, desto mer sofistikerade tillgivna smeknamn blir.

Keramikkonstnärstävling

Toastmaster: Kära gäster, minns du vad du älskade att göra som barn? Just det, barn gillar verkligen att rita! Finns det några människor som är villiga att visa sin talang som konstnär?

Spelare får stora engångstallrikar och färgade markörer. Deltagarnas uppgift är att måla plattorna med ögonbindel. Med applåder väljer de den vackraste tallriken och vinnaren. De resulterande "mästerverken" presenteras för födelsedagsmannen som ett minne.

Toastmaster: Det ögonblick kommer när det är dags att säga adjö till dig ... Jag vill fråga dig en sak: glöm inte att vi alla är lite barn i våra hjärtan och vi tror fortfarande på sagor och mirakel! Och än en gång gratulerar jag den underbara födelsedagsmannen! Må alla barns och icke-barns drömmar gå i uppfyllelse!

Tillbringa din semester på ett ovanligt sätt, inte som alla andra, vare sig det är en födelsedag, Nyår eller någon annan helgdag! För att göra detta, organisera underhållningstävlingar... Till att börja med, köp ett dussin inte dyra saker, till exempel: souvenirer, nyckelringar, smycken, i ett ord, allt som kan tjäna som ett pris för att vinna en tävling. När gästerna redan är spetsiga, ordna en funky fest med roliga tävlingar, glöm inte att filma den!

Tango
De tar en tidning, lägger sig på golvet, bjuder in några unga par och säger åt dem att dansa på den medan låten spelas. De ska aldrig gå i förbön för tidningen, om de går i förbindelse, hoppar de av. Efter en kort dans stannar musiken och tidningen fördubblas. Detta fortsätter tills det finns ett par kvar, som står på en ihoprullad tidning och dansar samtidigt.

Gissa! Vem?
Spelarens uppgift är ögonbindel, genom beröring, att gissa vem som står framför honom. För att göra det så svårt som möjligt kan du byta kläder.

Samordning
Flera deltagare kallas, presentatören visar dem positionerna:
1 - den högra handen håller den vänstra örsnibben och den vänstra handen håller nosspetsen;
2 - höger hand - nässpets, vänster hand - högra örsnibben.
På kommando av värden "bang!" alla borde ändra sin position till en annan. Hastigheten på "klapparna" ökar långsamt. Vinnaren är den som utför rörelserna rätt längst. Skratt bland åskådare och deltagare garanteras

Kort
Spelare får kort med specifika bokstäver. Deltagarnas uppgift är att applicera (och behålla) alla kort på de delar av kroppen vars namn börjar med de angivna bokstäverna. Vinnaren är den som kan placera mer och inte släppa.

Längd
Två lag bildas: ett för män, det andra för kvinnor. Vid signalen börjar spelarna i varje lag ta av sig kläderna (vad de än vill) och lägga ut dem i en rad. Varje lag har sin egen linje. Laget med den längsta klädlinjen vinner.

Korgar
Deltagarna delas in i två lag och ställer upp varandra efter varandra.
Varje lag får en bunt papper och två korgar placeras på ett avstånd av 20 m.
På ledarens ledning tar de första lagmedlemmarna ett pappersark, krossar det i en "snö" boll, kastar det i korgen och springer till slutet av deras linje. Tur för att kasta "snöbollen" går till nästa deltagare. Vinnaren är laget som kommer att kasta de snabbare och fler "snöbollarna" i korgen.

Bro
Spelarna är indelade i lag, men det är möjligt utan detta. Spelarna får två kartonger (vanligt papper kan användas). Uppgiften - längs dessa kartonger - "stöter", flyttar från en till en annan, så snabbt som möjligt för att komma över "träsket".

Poet
Kvatraner väljs i förväg, de två första raderna läses upp. Deltagarnas uppgift är att fortsätta quatrain genom att skriva de två andra raderna. Sedan läses och jämförs originalen. Inte sällan, som ett resultat av denna tävling, är en poet oväntat i kollektivet.

Pepparkaksgubbe
Du behöver: tennisbollar.
Flera par kallas, varje par får en tennisboll. Tjejer ska rulla den här bollen genom sin partners byxor (till exempel skjuta in den i vänster ben, rulla upp den och dra ut genom höger ben). Sedan ska pojkarna göra detsamma genom tjejblusen.
Vinnaren är paret som först klarade uppgiften.

Lasso
Deltagarna står i en rad, flaskor placeras 10 meter från dem.
Deltagarna fångar flaskor med en hemlagad lasso.
Den som fångar snabbare och mer vann.

Skatt
Ett gammalt barnspel, men även vuxna spelar det glatt :) Ta 10 papperslappar, på var och en står det där nästa är. Då är nästan alla anteckningar dolda på olika platser, och en ges i händerna på spelarna. Deras uppgift är att hitta och samla alla anteckningar. Det är bra att spela detta spel på en födelsedag, när den sista säger var själva presenten är gömd.

Allmän
Ett rent drickspel. Beroende på vad som hälls kan det kallas "allmän vodka", "allmän whisky", allmän "amaretto" och så vidare. Tävlande måste uttala texten utan fel, åtfölja den med vissa åtgärder. "Allmänheten i moonshine dricker moonshine en gång." Ta en klunk, torka en gång din imaginära eller befintliga mustasch med fingret (en husar gest!) .Tryck en gång på glaset på bordet, stämpla foten en gång. “Allmänt dricker moonshine, dricker -2 gånger för att säga! - månsken en andra gång. " Ta två klunkar, torka mustaschen två gånger med fingret, knacka på glaset två gånger på bordet, stämpla foten två gånger.
"Allmänheten för moonshine drycker, drycker, drycker moonshine för tredje gången." Ta tre klunkar, torka mustaschen tre gånger med fingret, knacka på glaset tre gånger på bordet, stämpla foten tre gånger! Puh! Allt!
Den som gör ett misstag viker för nästa. Få människor lyckas uppfylla alla villkor första gången. Låt oss också ta hänsyn till att den som var närmast framgången blev mer full. Och det betyder att nästa gång blir det svårare för honom att koncentrera sig.

Stamtavla
Framtida sångare får kort med namnen på politiska ledare från olika år skrivna på dem (Gorbatjov, Lenin, Stalin, Brezjnev, Jeltsin, Zjirinovskij, etc.). Spelarnas uppgift är att utföra låten på det sätt som anges på kortet. Texterna till de låtar som erbjuds för framförande bör vara bekanta eller ännu bättre - tryckta på korten på baksidan.

Boll
Tävlande får boxhandskar. De får uppgiften - att brista så snabbt som möjligt en viss mängd ballonger för den tid som tilldelats av programledaren.

Kort
Det finns två eller fyra deltagare i spelet. Hela salen kommer att hjälpa dem. Spelare får ett kort vardera - ett ess i valfri färg. Resten av korten delas ut i hallen. "Essens" uppgift är att samla alla kort i deras färg från "sexan" till "kungen" så snabbt som möjligt. Kortinnehavare - åskådare kan springa till "esset" först efter att det föregående kortet redan är bredvid.

Brun björn
Två spelare tävlar. Rekvisita - Coca -Cola, vodka, 2 glas. Cola hälls i spelarnas glasögon. Det här är en brun björn. Det måste bli vitt. Detta görs på följande sätt. Spelaren tar en klunk och vätskan i glaset läggs till den tidigare nivån med vodka. Spelaren tar en klunk igen - nivån återgår till sin ursprungliga nivå igen genom att hälla i vodka. Detta upprepas tills vätskan i glaset blir vit. Om spelarna fortfarande kan fortsätta spelet går det i omvänd ordning. Drick vodka - tillsätt cola tills glaset blir helt brunt. Vinnaren ... "Den lyckliga" får veta att han vann först morgonen efter ett hårt uppvaknande. Observera: du bör inte spela det här spelet om du inte är säker på dina egna förmågor och inte känner till din norm. Var medveten om risken för alkoholförgiftning.

Födelsedagstävlingar, scenarier och underhållning

Kungen av glaset
Två personer är inblandade. Det finns en skål med vatten på två stolar och en sked vardera. Det finns ytterligare två stolar några steg bort, med ett tomt glas på. Den som fyller ett tomt glas vinner först.

Björn
Spelarna står i en rad, axel mot axel, bort från bräckliga och vassa föremål, för att inte skada sig själva och förstöra situationen. Ledaren står i början av raden. Alla upprepar sina rörelser och ord. Programledaren sträcker ut handen framåt och säger ”Jag ser en björn!”, Väntar tills den sista deltagaren upprepar detta, sätter sig sedan ner på hakan med en utsträckt hand och frågar ”var?”, Återigen väntar på att ritual, och sedan, med ett rop ”där!”, skjuter hans granne med en sådan kraft att hela linjen föll. Spelet avslutas med en vänlig dumpning. Det rekommenderas att sätta de mest spetsiga spelarna i slutet av raden.

Orange sked
Spelet involverar två personer. Var och en av dem håller en sked med en apelsin eller en potatis i tänderna. Händer bakom ryggen. Uppgiften är att släppa din motståndares apelsin med din sked och inte låta din släppa. För de mest vågade ägarna, använd ett ägg istället för en apelsin.

Sundress
Det finns två klänningar och två halsdukar på stolen. Den som tar på sig en klänning och knyter en halsduk snabbare är vinnaren.

Steg på bollen
Två personer får en ballong vardera, som de knyter till sitt vänstra ben. Med höger fot måste du krossa motståndarens boll.

Baba Yaga
Stafettspel. En enkel hink används som en stupa, en mopp används som en kvast. Deltagaren står med en fot i hinken, den andra ligger kvar på marken. Han håller i handtaget med ena handen och moppen i den andra. I denna position är det nödvändigt att gå hela sträckan och passera stupa och kvast till nästa.

Födelsedag
Innan de sätter sig vid bordet skär varje inbjuden ur papper vad han skulle vilja ge eller önska till tillfällets hjälte. Till exempel en bil, en nyckel till en ny lägenhet, en bebis, en sedel, en ny klänning. Alla "gåvor" är fästa med trådar på ett rep eller fiskelinje, som dras på ungefär bröstnivå.
Födelsedagspojken är bunden för ögon och presenteras med sax. Under de närvarande ropen skulle han gå upp till repet och klippa av "souveniren". Det som var i händerna på födelsedagsbarnet kommer säkert att dyka upp före årets slut.
För att involvera gästerna kan du bjuda in tillfällets hjälte att gissa vems önskan det är. Om han lyckas gör gästen någon form av fantasi: sjunger en låt, berättar en anekdot.

Knapp
Gästerna sitter vid bordet. På kommando av värden sätter en av gästerna en knapp på hans pekfinger och vänder sig till sin granne och uppmanar honom att flytta knappen till pekfingret. Andra fingrar är inte tillåtna. Och så i en cirkel. Spelaren som dör elimineras från spelet, och därför måste de sista spelarna nå hela bordet. De två sista deltagarna vinner och får ett pris.

Tecken på sagor
När en person får ett jobb skriver de vanligtvis en självbiografi. Tänk dig hur hon kan se ut och skriv på uppdrag av några kända personligheter för deras självbiografi. Bland dessa kändisar: Baba Yaga, Karlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal.

Match
Det är två lag involverade: ett jämnt tal. Teamet är uppradat i en kolumn: man - kvinna - man - kvinna - man, etc. Varje spelare får en match. Uppgift: på ledarens kommando tar spelarna matchen med sina läppar och de första medlemmarna i laget hänger en ring på ryggen. Efter signalen måste du överföra denna ring från en deltagare till en annan, fram och tillbaka utan hjälp av händer från match till match.

Mjöl
De två killarna sätter sig tvärs över bordet från varandra. Ett ägg läggs framför dem. Killar uppmanas att lämna ägget till motståndarens sida med ögonen stängda. Ögonbindel och istället för ett ägg placeras en tallrik mjöl tyst. På kommando börjar deltagarna blåsa flitigt, med bra fans uppnås en sådan effekt! Alla är glada, och deltagarna är ofta också. Varför killar och inte tjejer? Som regel ser tjejer för bra ut på semestrar.

Öppen flaska
Flera par (man-kvinna) deltar samtidigt eller i tur och ordning, beroende på antalet öppna flaskor. En man får en flaska, en dam - en behållare (glas, glas, etc.). Spelarna klämmer fast dessa föremål mellan benen, och mannen försöker hälla damen en drink, och hon hjälper honom. Allt händer utan hjälp av händer. Ett "men": det är bättre att inte använda rött vin till det här spelet, eftersom flaskans innehåll ibland fortfarande kommer på spelarnas kläder.

Oönskade kläder
För spelet behöver du två eller fler volontärer (men inte mindre åskådare) och en programledare. Den senare sätter ner spelarna på golvet i turkisk stil och kastar en filt eller filt över allas axlar och kräver att de lindar sig så att inget annat än huvudet syns. Sedan får varje spelare ett villkor att ta bort det som är mest onödigt för honom i denna position och lägga det på golvet. Som regel börjar de med klockan, och först då ... De gissar sällan snabbt att kasta av sig filten. Priset kan ges till de mest geniala.

Garderob
För att spela behöver du en stor låda eller väska (ogenomskinlig), där olika klädesplagg är vikta: trosor i storlek 56, kepsar, behåar i storlek 10, glasögon med näsa etc. roliga saker.
Presentatören uppmanar de närvarande att uppdatera sin garderob genom att ta ut något ur lådan, med villkor att inte ta av det under den närmaste halvtimmen.
På värdens signal skickar gästerna lådan till musiken. Så snart musiken har stannat öppnar spelaren som håller i lådan den och tar utan att titta ut det första som kommer fram och sätter på den. Utsikten är fantastisk!

Titanic
En stor skål med vatten krävs för att spela. Flera äpplen kastas i bassängen, och sedan knäböjer spelaren framför bassängen, håller händerna bakom ryggen och försöker fånga äpplet med tänderna och få det ur vattnet.

Kyckling tass
Det är nödvändigt att skriva det givna ordet - "som en kyckling med en tass." Filtpennor fästs på deltagarnas ben; den som skrev det snabbare och tydligare vann spelet.

Dummy
Detta är ett lagspel. Deltagarna delas in i par.
Varje par väljer ett förberett paket, som innehåller en uppsättning kläder (det är nödvändigt att antalet och komplexiteten hos föremålen är densamma). Alla deltagare i spelet har ögonbindel. På kommando måste en av paret röra den andra med kläderna från väskan han fick på en minut. Vinnaren är paret som "klär sig" snabbare och mer korrekt än de andra. Det är kul när det är två män i ett par och de får en påse med rent damkläder!

Striptease
I hemlighet från helgens synder (eller synder), gör en silhuett av en människofigur av kartong i full längd... I stället för ansiktet, limma ett foto av födelsedagspersonen (födelsedagstjejen). Bär alla möjliga kläder på denna skyltdocka, från kalsonger till en hatt. De kan vara antingen riktiga eller gjorda av papper. Kläm bara fast papper på skyltdockan. Sedan ställer presentatören frågor om dagens hjälte: när föddes han, hans favoriträtt osv. Om gästen har fel måste han ta bort allt plagg från skyltdockan. De mest intima delarna kan täckas med fikonblad av grönt papper. Och om du är säker på att födelsedagspersonen inte kommer att bli kränkt, kan du skriva komiska önskningar på dessa papper.

Kroppsdelar
Papper med namnen på kroppsdelar är skrivna och vikta så att de inte kan läsas och vikas i någon sorts påse. Sedan tar de två första personerna ett papper. Och de pressas av de delar av kroppen som anges i tidningarna. Sedan drar den andra personen fram ett andra papper, som säger vilken plats den tredje personen ska röra vid. Vidare drar den tredje ut sitt papper (närmare bestämt två, men i sin tur). Och alltså, i en kedja, tills alla deltagare i spelet är klara, då börjar allt i den andra cirkeln, utan att koppla ur. Den första tar tag i den sista, den andra tar den första och tills pappren tar slut eller tills det finns tillräckligt med flexibilitet. Det roligaste är för ledaren som ser detta skräp

Två glas
Du behöver: två glas och ett sugrör för var och en av deltagarna.
Två glas placeras på en hård yta framför varje spelare - tomma och fyllda med någon form av vätska (vatten, vodka, vin, etc.). Varje får ett sugrör (eller ett cocktailrör). Konkurrenternas uppgift är att hälla innehållet från ett glas i ett annat så snabbt som möjligt med hjälp av detta rör, helst utan att tappa en droppe av den dyrbara vätskan. Vinnaren är den som gör det tidigare och bättre.

Cocktail
Du behöver: genomskinliga glasögon eller glasögon, sugrör.
Alla som kommer är uppringda. Varje får ett glas med en vätska hällt i det och ett sugrör. Det meddelas att det finns vatten i alla glas utom ett. Den enda är fylld med vodka. Spelare måste dricka all vätska genom ett sugrör så att ingen kan gissa vad som finns i glaset. Publiken uppmanas att gissa vilken av de närvarande som fick ett glas vodka. Hemligheten med spelet är att vodka hälls i alla glas.

Harem
På presentatörens signal dras alla kvinnor i hallen av män (två eller tre tävlande) på sina händer till deras territorium.
Den som har fler kvinnor i "haremet" vinner.

Författare
Deltagarna uppmanas att komponera en berättelse från titlarna på tidningsartiklar, klippta ut och bifogade på kort. Deltagaren med den mest intressanta historien vinner.

Godis
Du behöver: flera par boxhandskar, inslagna godisar (beroende på antalet deltagare).
Det kallas män som vill kämpa för den vackra damens ära. Alla bär boxhandskar. Sedan får var och en en godisbit. På presentatörens signal måste de tävlande, som är snabbare, fälla ut godiset och mata det till sin dam.

Tal
2-3 personer spelar. Programledaren läser texten: Jag ska berätta en historia i ett halvt dussin fraser. Så snart jag säger nummer 3, ta priset omedelbart. "En gång fick vi en gädda, rensad, och inuti den lilla fisken såg vi, och inte en, utan sju." När du vill memorera dikter ska du inte klämma på dem förrän sent på kvällen. Ta det och upprepa det en gång på natten - en annan eller bättre 10 "." Den härdade killen drömmer om att bli en olympisk mästare. Se, var inte listig i början, men vänta på kommandot: en, två, marsch! "När tåget på stationen var tvungen att vänta 3 timmar ..." (om de inte hinner ta priset tar värden det). "Jo, mina vänner, ni tog inte priset när ni hade möjlighet att ta det."

Raketer
Vid kanterna av platsen ritas 6-8 trianglar - "raketskjutare". Inuti var och en av dem ritar de cirklar - "raketer", men nödvändigtvis några färre cirklar än spelarna. Alla deltagare står i en cirkel i mitten av webbplatsen. På ledarens befallning går de i en cirkel, håller varandra i handen och säger orden: "Snabba raketer väntar på oss för att gå runt planeterna. Vi kommer att flyga till vad vi vill, till den här! Men det finns en hemlighet i spel: det finns ingen plats för senkomare! " Efter det springer alla till "raketkastaren" och tar plats i "raketerna". De som inte hade tid att ta plats elimineras från spelet.

Numrerad
För att spela behöver du 6 personer, 3 killar och 3 tjejer. Varje spelare får sitt eget nummer. Den första spelaren kastar en tärning med siffror från 1 till 6. Det kastade numret visar vad han kommer att göra, om det föll 1 - kyss, 2 - sug, 3 - tugga, 4 - växt, 5 - bett, 6 - slicka. Samma spelare rullar tärningen en andra gång. Det tappade numret visar vilken del av kroppen han kommer att göra det med: 1 - läppar, 2 - näsa, 3 - höger öra, 4 - kind, 5 - höger öra, 6 - vänster öra. Spelaren kastar tärningarna en tredje gång. Det tappade numret visar vilken typ av person han gör det med - numret motsvarar spelarens nummer. När den första spelaren har gjort allt tar den andra tärningen etc.

Artiklar
Presentatören uppmanar alla spelare att namnge fem objekt av samma färg (blå, gul, röd, etc.) i tur och ordning - så han kommer att sortera ut olika färger. Den som inte kan komma ihåg fem objekt med den namngivna färgen på en minut lämnar spelet. Det är inte tillåtet att upprepa redan namngivna objekt. Presentatören väljer slumpmässigt ett objekt, till exempel en tabell. Nu måste spelarna turas om att berätta hur det kan användas. Du kan inte upprepa dig själv! Eftersom standardalternativen ("du kan sitta bakom det", "gör dina läxor", "äta lunch", etc.) snabbt slutar måste deltagarna vara kreativa. Den som inte kunde svara är ur spel. Resten vinner. Användningen av ämnet behöver inte vara bra, korrekt ur synvinkel sunt förnuft, huvudsaken är att det ska vara teoretiskt möjligt. Spelet kan vara komplicerat, i det här fallet frågar presentatören inte ett, utan två objekt och deltagarna måste komma med alternativ för hur de kan användas tillsammans.

Picasso
Det finns två snitt för händerna på arket med whatman -papper. Deltagarna tar var och en av sina ark, för händerna genom spåren, målar ett självporträtt med en pensel utan att titta. Den som har ett bättre "mästerverk" tar priset.

Dansa
Slutsatsen är att alla blir ett lok och börjar gå vidare till musiken. Programledaren slår på / av musiken. Programledaren stänger plötsligt av musiken, alla borde sluta. Den som "stack" näsan bak på den framför (för den första - drog bort från alla), han elimineras. Musiken tänds också plötsligt - den som bröt kedjan flyger ut. För presentatörernas bekvämlighet kan det finnas två: den som är med på musiken och den som faktiskt är "loket". Ju fler människor det är desto bättre. Du kan inte klara dig utan deponier. Det viktigaste är att välja rätt musik och inte göra regelbundna intervaller på / av.

Berg av skor
Gästerna är indelade i två lag. Var och en har en kapten. Lagen sätter sig mittemot varandra, tar av sig en sko eller en sko och kastar den i mitten på en hög; du kan ta på dig extra skor. Kaptenerna ser det inte. Kaptenens uppgift är att sätta på sitt lag så snabbt som möjligt.
Det första laget som är i skorna vinner.

Planka
Du behöver en planka för att spela, d.v.s. någon lång pinne under vilken spelarna kommer att passera. Poängen är följande: två personer håller baren, och ganska låga, och spelarna måste gå under den på fötterna utan att falla. Gradvis går ribban nedåt och nedåt. Det är särskilt bra att spela efter att ha druckit. De säger att om en tjej i kjol börjar passera under baren kan du se henne ... jag säger inte, spela och titta på dig själv :)))

Tapet
Ett tapetspår placeras på golvet. De väljer 3-4 tjejer i kjolar. En matta på 1-2 meter placeras på golvet. Kvinnor uppmanas att breda benen åt varandra, gå och inte kliva på det. Efter det första försöket föreslås att upprepa , men redan med en ögonbindel. Att ha gjort detta är inte en knepig uppgift. En ögonbindel kvinna upptäcker att en man ligger på vägen. Mannen reser sig och förklarar vinnaren av den som rodnade mest.

Stol
Nästan för barn, men väldigt roligt när vuxna leker. Två deltagare. Två stolar, ryggar mot varandra mitt i rummet. 10 saker är utspridda i rummet (tofflor, leksaker, etc.). Uppgiften är att plocka upp så många saker som möjligt och sätta på DIG! stol. Det är väldigt roligt att se från sidan! Ja och spela också

Penna
Vi tar flera flaskor och pennor eller pennor med trådbitar bundna till dem. Den andra änden är knuten till dem som vill spela om bältet. Uppgiften är att slå flaskan med hjälp av huk med en penna. Den första vann.

Brev
Deltagarna i spelet får plasticine eller lera. Programledaren visar eller namnger en bokstav, och spelarna måste så snabbt som möjligt blinda föremålet, vars namn börjar med denna bokstav.

Kör på bordet med hinder
För att spela behöver du cocktailrör, tennisbollar (i avsaknad av kan du skrynkla servetter) beroende på antalet deltagare i loppet. Förberedelse: på bordet förbereds spår enligt antalet deltagare, det vill säga glasögon, flaskor etc. placeras i rad på ett avstånd av 30-50 cm från varandra. Spelare med ett sugrör i munnen och en boll är redo att starta. På ledarens signal måste deltagarna, genom att blåsa genom röret på bollen, leda den längs hela distansen och böja sig runt mötande föremål. Den första spelaren som slutar är vinnaren.

Damben
Damer sitter på stolar i rummet, 4-5 personer. mannen visas att hans fru (vän, bekant) sitter bland dem, och han förs till ett annat rum, där hans ögon är hårt bundna med ögonbindel. För närvarande transplanteras alla kvinnor och ett par män ansluter sig till dem. Alla bar ett ben (precis ovanför knäna) och släpp in mannen med bandaget in. Han sitter på huk, växelvis vidrör hans nakna ben med händerna, måste känna igen hans hälft. För att dölja män bär de en strumpa på benen.

Förbered för semestern, gör kvällens program så att ingen av gästerna behöver bli uttråkad och en glad och avslappnad atmosfär härskade vid festbordet.

Traditionellt bör du börja med att bjuda in gäster. Det är bättre, i stället för ett banalt telefonsamtal, till var och en av de inbjudna att skicka ett inbjudningskort, som anger dagen och timmen för firandet vid födelsedagens födelsedags man. Ta hand om inredningen av lägenheten i förväg: köp fler blommor, ballonger, hälsningsaffischer (du kan göra dem själv), gör en väggtidning. Allt detta hjälper dig att skapa en festlig atmosfär.

Låt oss gå direkt till förberedelsen av den festliga kvällen... Du kan använda följande variant av firandet scenario, som är lämplig för att fira en vanlig födelsedag samt en årsdag. Du kan använda den som en grund från vilken du kommer att fortsätta, du kan ändra den, komplettera den.

Om du bestämmer dig för att göra det utan inbjudan från en professionell toastmaster, överlåt sedan helgkvällen till en av dina vänner som är mest lämplig för värdens roll.

Så, enligt traditionen, ger kvällens värd, efter att ha bjudit in gästerna till bordet, det första ordet till föräldrarna och andra närstående till födelsedagsmannen, som ska hålla ett gratulationstal.

Efter att ha gratulerat släktingar kan du arrangera en original auktionstävling för de mest ovanliga och ursprungliga gratulationerna för födelsedagspersonen.

Objektet som säljs på auktion kan vara vilket objekt som förmodligen tillhör den person som gratuleras. Det här kan vara hans första blöja, hans favorit leksaksbil han lekte med som barn och andra roliga saker.

Värden meddelar villkoren för auktionstävlingen: vinnaren blir den av gästerna som blir den sista som "belönar" födelsedagsmannen med ett trevligt epitet riktat till honom. Tro mig, auktionen kommer att bli mycket livlig, och alla närvarande kommer att delta i den. När de vanliga definitionerna är uttömda börjar det mest intressanta: gästerna kommer att tävla i sin uppfinningsrikedom, och då kommer sådana oväntade definitioner att låta ... med ett "+" -tecken, det vill säga att beröra födelsedagspersonens meriter, men inte nackdelarna. Tävlingens motto: "Låt oss ge komplimanger till födelsedagsbarnet!" Nu kan presentatören högtidligt presentera vinnaren huvudpriset - födelsedagens första skjutreglage och tilldela en minnespappmedalj "Kvällens mest vältaliga gäst". Sedan "presenterar" presentatören födelsedagsbarnet med alla trevliga ord som talas till hans ära, och uppmanar alla närvarande att lyfta glasögonen till en sådan extraordinär födelsedagsbarn!

Efter en kort paus för ett mellanmål meddelar värden ny tävling: gäster uppmanas att delta i dragningen av ett mycket värdefullt pris, som ännu inte har offentliggjorts. Frågesporten "Känner du väl dagens hjälte / födelsedagsperson?" Meddelas. Värden ställer gästerna frågor om tillfällets hjälte, och de får tokens för korrekta svar (de kan ersättas med godis). Efter slutet av frågesporten summeras resultaten: gästen som fick flest polletter vinner huvudpriset - ett autograferat foto av födelsedagspersonen och en medalj med inskriptionen "Kvällens mest nyfikna gäst". Programledaren erbjuder att höja glasögon för födelsedagens hälsa.

Nästa tävling- musikal. Programledaren inbjuder gästerna att framföra födelsedagens favoritlåt. För tävlingen måste du förbereda en utskrift av texten i förväg. Om gästernas röstförmåga lämnar mycket att önska, eller om de hör den här låten för första gången i sina liv, är det bättre att inte lita på dem och slå på inspelningen av låten med rösten från sin artist, men uppmana de närvarande helt enkelt att sjunga med.

Nästa tävling kan kallas "Ode till födelsedagsmannen". Detta är ett spel "Burime", bekant för alla från barndomen, när deltagarna erbjuds färdiga rim, enligt vilka de måste komponera en vers. Välj de roligaste orden för denna tävling - låt gästerna lida!

För att inspirera de nyligen präglade poeterna kan programledaren på förhand demonstrera huvudpriset - en flaska champagne! Medan poeterna skapar ett mästerverk, ta en kort paus. Gästerna kan chatta med varandra, dansa och värdinnan kan göra nödvändiga ändringar i dukningen.

Efter den aviserade pausen återvänder gästerna till bordet och tävlingen börjar. Poeter läste förberedda improviserade handlingar för födelsedagsmannen. Efter att ha läst dikterna borde gästerna vid bordet belöna våghalsen med applåder, beroende på styrkan som värden (eller bättre födelsedagsmannen själv) kommer att avgöra den bästa oden. Skaparen av den bästa oden tilldelas en flaska champagne och en minnesmedalj "Kvällens poet".

Nu är det ännu en kort paus för mat, varefter en ny tävling utlyses av programledaren - en danstävling. För att hålla det behöver du inte flytta bord, eftersom gäster som bestämde sig för att delta i tävlingen och visa sin dansförmåga för födelsedagsbarnet kommer att utföra en dans sittande på stolar.

Programledaren sätter spelarna på stolar i rad så att alla gäster kan se dem och innehåller ett förberett soundtrack bestående av nedskärningar av alla välbekanta melodier - vals, zigenare, tango, twist, rock and roll, lezginka, etc. Varje fragment ska låta 15-20 s, inte mer. Gäster improviserar till dessa fragment utan att ta av sina femtedelar från stolarna. Efter den härliga dansen låter dundrande applåder från den tacksamma publiken, vilket kommer att vara en välförtjänt belöning för deltagarna i dansmaraton, och den mest temperamentsfulla dansaren tilldelas medaljen "Bästa dansare på kvällen" och får en gåva - en eldig kram och en kyss från födelsedagsbarnet.

Efter tävlingens slut är gästerna inbjudna att återvända till bordet, och programledaren meddelar att en kvinna av misstag kom för att gratulera födelsedagsmannen. Denna kvinna visar sig vara en "zigenare" (en inbjuden gäst, klädd i en ljus zigenarkostym). Hon erbjuder att berätta förmögenheter för födelsedagsmannen. ”Ge mig din hand, mina (mina) guld! Jag kommer att berätta för dig, mitt ljus, jag kommer att berätta för dig hela sanningen. Jag ser vägen - det här är livets väg. Hon går uppför hela tiden, du, min yacht (min), kommer att bli en viktig chef! Åh, kvinnor (män) kommer att älska dig, men du kommer att vara orubblig som en sten. Du kommer också att ha en bil, men jag fattar bara inte - en vit Mercedes eller en blå Moskvich. Och vilken skönhet (er) längs ditt livs linje, ja, inte ett steg tillbaka! Och vad bra det är! Alla män (kvinnor) tar inte ögonen från henne (från honom), och hon strävar efter att komma närmare dig. Vänta, min diamant, men hur kunde jag inte erkänna det direkt - det här är din fru (din man)! Och jag ser också att snart föds ditt barn - antingen en son eller ett barnbarn. Åh, min kära, jag ser skina längs ditt livs linje. Det betyder att du kommer att bli rik, du kommer att ha mycket pengar. Du kommer att köpa en trevåningsstuga utanför staden, du kommer att fira dina födelsedagar där, du kommer att bjuda in alla gäster till varje semester, och nu, min rika, förgyllde min penna för att berätta för dig om förmögenheter! "

Programledaren tackar ”zigenarkvinnan” för hennes förutsägelser, uppmanar henne att gå med på firandet och överlämnar henne en medalj i nomineringen ”Kvällens ärliga gäst”.

Programledaren ger ordet till den andra halvan av födelsedagsmannen och föreslår först att föreslå en skål för henne. Efter att ha gratulerat den andra halvan uppmanar programledaren gästerna att ta reda på hur fruen (maken) verkligen ser födelsedagsmannen. För detta får den älskade ögonbindel och erbjuds att rita ett porträtt av födelsedagsmannen på ett stort ark. I slutet av tävlingen demonstrerar programledaren för alla närvarande "en exakt kopia av födelsedagsbarnet", som presenteras som en souvenir till tillfällets hjälte. Hustrun (maken) tilldelas medalj i nomineringen "Den mest uppmärksamma hustrun (maken)" till gästernas dånande applåder.

Efter en kort paus inbjuder presentatören gästerna att kontrollera hur uppmärksam födelsedagsmannen är. Till tävlingen bjuds flera kvinnor / män in (beroende på födelsedagspersonens kön), bland annat den andra hälften av personen som ska gratuleras. Den födelsedagsbarn med ögonbindel måste bestämma handen på hans hälft genom att stryka den. För att tävlingen ska bli roligare och födelsedagsmannen inte ska skämmas måste värden ersätta kvinnor / män med motsatt kön. Allt detta görs efter att födelsedagsmannen har ögonbindel, tillfälletets hjälte tilldelas medaljen "Den mest uppmärksamma maken (fru)" för att tävlingen lyckats slutföras.

Nu meddelar programledaren en musikalisk paus, gästerna kan dansa och värdinnan kan duka till efterrätt.

Gästerna är igen inbjudna till bordet, och programledaren fortsätter festligt program... En ny tävling tillkännages, för deltagande där män bjuds in - vänner till födelsedagsmannen, för att visa sina bästa egenskaper.

Första tävlingen för "Det mest flammande hjärtat": deltagarna får en isbit som de behöver för att smälta så snabbt som möjligt. Du kan göra detta med händerna, gnugga på bröstet etc. ".

Andra tävlingen- för skicklighet. Medaljen "Kvällens mest skickliga man" tilldelas deltagaren som först biter av äpplet. För tävlingen ska det nödvändiga antalet äpplen knytas till en pinne, som hänger högt över spelarnas huvuden. Deltagarna, utan att använda händerna, måste hoppa till äpplet och bita det. Priset till vinnaren är ett äpple.

Tredje tävlingen hölls i "Most Persistent Man" -nominering. Programledaren knyter ballonger till stolarnas säten. Spelare måste sitta på dem så bra som möjligt, det vill säga krossa dem. Detta är inte så lätt som det kan tyckas vid första anblicken. Friska, glada skratt av både publiken och spelarna själva garanteras dig! Vinnaren får en ballong som ett pris.

Och nu kan gästerna lämnas åt sig själva, ge dem möjlighet att dansa och chatta. Om gästerna inte vill släppa presentatören och vill fortsätta spela kan du göra följande för dem