Planera Motivering Kontrollera

Steg-för-steg-instruktioner: Hur du öppnar din webbutik från grunden och tjänar pengar på den. Hur går handeln

Från och med nu kan alla tjäna bra pengar på vår server! Skapa butiker, handla med andra spelare, bygg din egen infrastruktur i städer på vår Minecraft Gamai.Ru -server!
Nu finns det ingen anledning att förhandla med varje spelare om utbyte av en resurs mot en annan. Byteshandeln är en rest av det förflutna. Vi kommer att berätta hur du kan skapa din egen butik och ha utmärkta köp- / säljfördelar.
På servern kan du hitta statliga butiker (Admin Shop) på olika platser där du kan sälja diamanter för att tjäna dina första pengar och mer. Sådana butiker ligger bredvid staten. byggnader (lek, butik etc.).
Spelare bestämmer sina egna priser för försäljning och köp av varor.
Det är värt att lägga till att en viss summa pengar har lagts in på servern, som inte kommer att förändras (för att undvika inflation och ekonomisk stabilitet).

Hur skapar jag en butik i Minecraft?

Det är väldigt enkelt att skapa en butik. För att göra detta måste du ha en produkt, ett bröst och en tallrik.
Vi lägger varorna i bröstet och sätter en skylt ovanför / bredvid bröstet. Vi gör allt som på bilden:

Första linjen- tomt. Ditt smeknamn visas på denna plats.
Andra linjen- antalet produkter sålda / köpta för ett klick på tallriken. Till exempel kan du sätta nummer 1 för att sälja vapen - 64 - för att sälja en stack med stenar.
Tredje raden- förhållandet mellan priset på sålda / köpta varor samtidigt. Du måste skriva så här:
[pris att sälja (du säljer)] [kolon:] [pris att köpa (du köper)]
Till exempel:
100: 80 eller B100: S80, men i inget fall genom ett utrymme (om du använder ett mellanslag istället för ett kolon skapas butiken men fungerar inte)
Du säljer för 100, köper för 80.
Fjärde raden- Artikelnummer. Du kan ta reda på det genom att skriva kommandot / iteminfo med objektet som säljs i din hand, eller genom att följa länken :.
Om du vill kan du sätta en annan tallrik ovanpå med en mer detaljerad beskrivning.

Som ett resultat kan du sluta med något så här:

Sälj och köp är följande: Att slå HÖGER -tangenten på butiksskylten är ett köp. Slår vänster tangent på tallriken - försäljning. En träff - en köp / sälj. Var mycket försiktig som Vi accepterar inte klagomål om fel köp eller försäljning.
Du kan se summan av dina pengar med kommandot - / pengar

God kväll. Sjömannen är med dig. Idag ska jag berätta hur man gör en butik i minecraft... Det kommer att vara användbart i online -spelläget.

Hur man gör en butik i minecraft

För att göra vår butik behöver vi: lokaler, kistor, skyltar och de faktiska föremål som du vill sälja. När du har byggt byggnaden kan vi gå vidare till själva systemet.

Först lägger vi kistorna en efter en. I kistorna lägger vi de föremål som du vill sälja (en typ av föremål i en kista. Det vill säga vi lägger diamanter i en kista, trä i en annan, och så vidare). Vi sätter ett tecken bredvid det och börjar skriva: hoppa över första raden med skift- och enter -knapparna. I den andra skriver vi hur många varor vi vill sälja åt gången (det vill säga om du vill sälja till exempel en diamant, då skriver vi "1"). Vi skriver priset i den tredje raden. I den fjärde, id för objektet du säljer (du kan hitta id för objekt i Google). Nu kan vi skapa en punkt i huset och teleportera spelare till oss. Jag råder dig också att ordna en lek och lägga ett par tallrikar där, på vilka du beskriver vad och hur det fungerar (om du inte kommer ihåg hur du gör en tallrik, måste du kombinera brädorna och pinnen).


Med dessa ord avslutar jag min artikel. Det var en sjöman med dig. Vi ses på Play`N`Trade, liksom ett trevligt spel.


ChestShop -plugin ger möjligheten att utveckla ekonomin till minecraft. Nu sker samspelet mellan spelare när det gäller att köpa och sälja resurser i minecraft -butiker. Tidigare var detta inte möjligt. Och det enda sättet att köpa något var att handla med byborna. Många videor visar hur och vad du kan köpa av dem.

Eftersom spelare med tiden samlar på sig resurser och många av dem blir onödiga. Medan andra karaktärer inte kan få samma material. Utvecklarna bestämde sig för att förbättra den ekonomiska situationen på servern, vilket gav utvecklingen av marknadsförhållanden.

För att börja handla behöver du inte mycket:

Låda
Typskylt

Det är minecraft -bröstet som kommer att fungera som en butik för försäljning av en enhet. Om du behöver sälja mer än en resurs måste du göra en separat handelskista för var och en av dem. Därför bygger många aktörer som vill sälja mer resurser verkliga butiksbyggnader. Var köparen kan gå och se sortimentet. Det är plattan som gör tillgänglig information om produkten i lager och dess pris.

Butiker Men innan du börjar etablera din butik, bör du gå in i skogen för brädorna. Det är trots allt de du behöver för att skapa bröstet. I detta fall måste alla celler, förutom den centrala, fyllas. utgången är det vanligaste bröstet. Där kan du lagra saker. Om du lägger den på väggen och fäster en tallrik med information till den, kommer den redan att vara en handelsdel i butiken.

Att tillverka placket i sig kräver också trä. I det här fallet är det nödvändigt att fylla i de två övre raderna i spåret helt och i den nedre raden, i mitten, finns det en pinne.
Handelsregler

För att sälja en produkt bör du veta hur man gör en butik i minecraft. Och för detta, lära dig de grundläggande principerna och reglerna för att fylla i data om produkten på plattan, som har 4 celler. Videon kan ses tydligare. Men beskrivningen i sig kommer inte att vara överflödig.
Fyllningsceller

Förblir tom
Mängden varor som säljs skrivs
Säljpris ":" köpeskilling
Resurs -ID till salu

Därefter visas det på plattan, på den översta raden

Du bör veta att om du i det tredje avsnittet fyller i "0" efter kolon, då kommer spelarna bara att kunna köpa i en sådan butik, och försäljningen av resursen kommer inte att ske. Om spelaren har behov av att köpa resurser, sätter han "0", sedan ett kolon och det pris som han är redo att köpa varorna för.

För att underlätta användningen av butiken kan du bifoga en inskription med det ryska namnet på produkten ovanpå. Detta kommer att göra det lättare för potentiella köpare att navigera i sortimentet i din minecraft -butik.

Ett sådant handelsarrangemang tillåter inte bara att sälja onödiga resurser och tjäna pengar på dem. Butiker hjälper också till att ordna inköpsställen för varor. Därför är det fullt möjligt att dela upp ditt handelsgolv i zoner för försäljning och köp. Och när behovet av butiken försvinner behöver du bara bryta skylten.
Regler för köpare

Gå till minecraft -butiken för resurser, du bör kontrollera dina medel. För att göra detta, skriv "/ pengar" i spelchatten.

För att göra ett köp måste du högerklicka på plattan. Till salu, respektive kvar.

Resurser, som ofta genereras i minecraft -spelutrymmet, säljs inte i butiker. När allt kommer omkring kan du få dem själv. Även nybörjare behöver inte någon video för att ta reda på var man ska leta efter samma mark eller kullersten. Men för att tydligt förstå hur butiken fungerar kan du titta på videon som bifogas nedan.

Video om hur man gör en butik i Minecraft:

I allmänhet lägger vi lådan och plattan som på bilden (ovan) och skriver sedan på plattan.

1) Raden är tom, vi skriver ingenting.
2) En rad är ett tal, det visar hur många objekt som kommer att köpas och säljas åt gången.
Till exempel är det obekvämt att köpa en billig sten för 1 bit, det är lättare att ställa in till exempel ett värde på 32. Och i sin tur kommer ingen att köpa 32 Hmm -diamanter åt gången.
3) Vi skriver raden med engelska bokstäverna B det pris du säljer för: det pris som du kommer att köpa (0 om du inte vill) ett mellanslag S
4) Artikel -ID -rad

För att ta bort butiken behöver du bara bryta den Noris

Åh ja, butiken stöder skapandet av en administrationsbutik: med en ELLER (adminpanel) kan du skapa en butik utan kista, med oändliga resurser.

Hur köper jag? Om du har det belopp som krävs på ditt konto - vänsterklicka på plattan.
Sälj tillbaka - högerklicka.

Låt oss gå vidare till behörigheter:

iConomyChestShop.shop.create - skapa vilken butik som helst.
iConomyChestShop.shop.create. - skapa en butik för en specifik
iConomyChestShop.shop.exclude. - utesluta från listan över tillåtna element
iConomyChestShop.shop.buy - en möjlighet att köpa i en butik
iConomyChestShop.shop.sell - möjligheten att sälja till butiken
iConomyChestShop.command.iteminfo - / iteminfo kommando tillgängligt
iConomyChestShop.admin - administration, låter dig skapa en adminshop

Tja, det är allt, sätt ChestShop (iConomyChestShop) plugin på din server, utveckla ekonomin.

Ladda ner (iConomyChestShop):

Instruktioner

Om du är fast besluten att följa ett framgångsrikt exempel på ett antal andra spelare och ställa in din butik på servern där du vanligtvis spenderar tid för Minecraft, behöver du inte mycket resurser och kunskap för ett sådant företag. Naturligtvis behöver du själva det värdefulla materialet, vars implementering du tänker göra. Starta dessutom kistor enligt antalet sorter av sådana varor och motsvarande antal tallrikar.

Att skapa ett bröst, om du inte har det ännu, är ganska enkelt. Ta åtta block av alla plankor och lägg dem på arbetsbänken så att dess mittcell förblir ledig. Ta den färdiga produkten och kom ihåg att även om den rymmer upp till tjugosju enheter med olika resurser, i en butik, kommer den att fungera som lagring för endast en typ av varor.

För att skapa en tallrik behöver du alla brädor, precis som för ett bröst. Men förutom dem behöver du också träpinnar. Placera en av dem i mittplatsen på arbetsbänkens nedre rad och placera plankblock i de sex utrymmena ovanför den. Placera den färdiga tabletten direkt på bröstet eller på ett fast block ovanför den. Försök att ordna en improviserad butik på en upptagen plats - till exempel närmare mitten av serverns "stad".

När du har installerat bröstet och placerat en tallrik på det (eller ovanför det) visas ett fönster för att skriva text. Vänligen fyll i det noggrant. Var noga med att lämna den första raden tom - ditt smeknamn anges automatiskt där. I den andra anger du antalet resurser som köptes eller såldes i en affär (till exempel 64, om du tänker sälja en hel stapel specifikt material i en operation). Den tredje kommer att innehålla ditt föreslagna pris, och var särskilt försiktig här.

Ange där specifika nummer enligt följande princip. Skriv först ner det pris som du planerar att sälja den eller den resursen för att sedan sätta ett kolon och ange kostnaden för att köpa detta material. Det bör inte finnas några mellanslag mellan dessa siffror och tecken. Om du bara vill sälja en specifik produkt, ange bara dess försäljningspris och skriv sedan inget annat. När det är din avsikt att skaffa de nödvändiga resurserna från andra spelare, skriver du numret "0" i stället för det första numret på plattans tredje rad, och gör resten enligt ovan.

Det sista som nu återstår för dig att ange är ID: t för materialet som du säljer / köper. Om du inte kommer ihåg det utantill, titta på de speciella "fuskblad" som ofta läggs ut för sådana fall av forumets administration. Glöm dock inte att andra spelare kan ha liknande problem med att komma ihåg ID för olika spelresurser. Därför är det bättre att placera en annan tallrik bredvid den första, som anger produktens namn och motsvarande förklaringar. Förresten kommer ditt bröst nu att skyddas automatiskt, och ingen annan kommer att kunna öppna det. Vänta lugnt på köpare och räkna vinsterna!

När du spelar på servern kan du märka att diamanter redan har grävts upp av någon, att det är extremt svårt att hitta smaragder etc. ChestShop -plugin (eller iConomy ChestShop), som skapar ett system med butiker i spelet, är utformat för att lösa sådana problem.

Varje utvecklad server i Minecraft måste ha sin egen ekonomi - val av yrken, tjäna pengar etc. Startkapitalet som ges ut till spelare används ofta för att köpa de nödvändiga föremålen - till exempel ett block av diamanter för att skapa verktyg.
ChestShop låter dig sätta upp en skylt och skapa en punkt för att sälja resurser. För att göra detta måste du hoppa över den första raden i namnskyltfönstret (det fylls i automatiskt med spelarens namn). På den andra raden måste du ange minsta försäljningsstorlek - brädor kan säljas i högar med 64 enheter, men diamanter är dyra, så de säljs en i taget. Den tredje raden anger priset i formen "B 64:16 S". "B" betyder "Köp" - den första siffran anger hur mycket resursen säljs för. "S" - "Försäljning" - försäljningspriset (du kan ange 0, då kommer ingen att kunna sälja detta block i den här butiken). Den fjärde raden är artikel -ID (finns i en speciell tabell).

Uppgiften är också förenklad för administratörer - de kan skapa butiker utan resurser, helt enkelt med de rättigheter som anges i behörigheter. Det är också möjligt att förbjuda vissa artikel -ID. Användningen av butiken är mycket lönsam eftersom du kan släppa objekt till salu som inte är tillgängliga för normalt läge - till exempel kallande ägg.

Videorecension: